ZBrush es el mejor software para la escultura digital, sus características le permiten usar pinceles personalizables para dar forma, texturizar y pintar arcilla virtual en un entorno de tiempo real.
Licencia Anual.
434,39 €El precio original era: 434,39 €.412,67 €El precio actual es: 412,67 €. (IVA incluido) 341.05€ sin IVA
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Maxon ZBrush es una herramienta ganadora de un premio de la Academia y líder en la industria para esculpir, modelar y pintar digitalmente. Sus herramientas y funciones personalizables, que incluyen más de 200 pinceles exclusivos, le permiten trabajar con polígonos de la misma manera que lo haría con arcilla real. Y ahora, con ZBrush para iPad, puede esculpir, pintar y darle vida a sus creaciones en tiempo real en cualquier lugar con las capacidades táctiles de Apple.
ZBrush es un software de escultura, modelado y pintura digital que se utiliza para crear modelos 3D muy detallados. Ofrece funciones fluidas e intuitivas que permiten modelar formas 3D como si se estuviera esculpiendo con arcilla real. Amado por los artistas y las industrias 3D de todo el mundo, el sistema de pinceles intuitivo se adapta a su estilo, lo que permite crear con precisión y control.
Creado por artistas para artistas.
ZBrush es una herramienta de escultura líder utilizada por creativos que trabajan en una amplia gama de industrias.
Desarollo de videojuegos. Esculpa personajes, propiedades y entornos detallados, desde el diseño conceptual hasta los recursos del juego y los materiales de marketing.
Impresión 3D. Diseñe modelos detallados con estructuras de soporte para una impresión fluida, dando vida a sus creaciones.
Diseño industrial. Cree diseños intrincados y de precisión para piezas únicas como joyas, componentes de vehículos y materiales publicitarios.
Diseño visual. Cree modelos realistas y efectos visuales detallados para películas, arte conceptual y visualización científica.
NACIDO EN ARCILLA:
ZBrush establece el estándar de la industria para esculpir y pintar digitalmente. Sus funciones le permiten usar pinceles personalizables para dar forma, texturizar y pintar arcilla virtual en un entorno en tiempo real que brinda retroalimentación instantánea. Cuando utilice ZBrush, contará con las mismas herramientas que emplean los estudios de cine, los desarrolladores de juegos, los fabricantes de juguetes/coleccionables, los diseñadores de joyas, los diseñadores de automóviles/aviación, los ilustradores, los publicistas, los científicos y otros artistas de todo el mundo. De hecho, incluso hemos recibido un Premio de la Academia por la tecnología que impulsa ZBrush.
En resumen, ZBrush es una herramienta de arte creada por artistas, para artistas. Le permite crear modelos e ilustraciones limitados únicamente por su imaginación, a una velocidad que le permite sobresalir en la vertiginosa industria actual.
ESCULPIDO DIGITAL:
Empodérese con la solución de escultura digital líder en el mundo. Los poderosos sistemas dentro de ZBrush están diseñados para eliminar las limitaciones del modelado tradicional y permitirle crear libremente, tal como lo haría con arcilla.
Cuando esté listo para mover su escultura 3D a una tubería para animación, renderizado o impresión 3D, las herramientas para hacerlo están a mano.
CREACIÓN DE MALLA DE BASE
SISTEMA DE PINCELES PARA ESCULPIR DINÁMICO
LIBERTAD ESCULTÓRICA
OPCIONES DE MODELADO DE POLÍGONOS
OPCIONES DE REMALLADO
WORKFLOWS FLEXIBLES
PINTADO Y TEXTURIZADO:
Debido a que ZBrush funciona con decenas de millones de polígonos en tiempo real, puede pintar directamente sobre la superficie del modelo sin asignar primero un mapa de textura o UV. Esto ofrece ventajas significativas en comparación con un flujo de trabajo estándar. No es necesario decidir de antemano la resolución del mapa de texturas. Tienes la libertad de visualizar, explorar y crear texturas en 3D y en tiempo real.
POLYPAINT
UV MASTER
SPOTLIGHT
FUNCIONES AVANZADAS
LISTO, AJUSTES, RENDER.
Ya sea que esté utilizando ZBrush por sí mismo como una herramienta de ilustración o como parte de un canal de producción para la animación, en algún momento querrá mostrar su trabajo a otros. ZBrush lo hace posible a través de un poderoso sistema de renderizado llamado BPR (Best Preview Render).
REDSHIFT EN ZBRUSH
BPR
LIGHTCAP® SYSTEM
MAP GENERATION
MATERIALES PERSONALIZADOS
PIPELINE DE HERRAMIENTAS:
El enfoque intuitivo de ZBrush no termina con esculpir y pintar. La interoperabilidad está al alcance de su mano, con soporte para formatos de archivo clave e integración en tiempo real con varios paquetes de software populares.
FORMATOS DE ARCHIVO
CÁMARA UNIVERSAL
COMPATIBILIDAD
COMUNIDAD:
ZBrush no es solo una aplicación. Serás bienvenido a una de las mayores comunidades de artistas reunidas en torno a cualquier software 3D. Desde nuestra activa comunidad en línea en ZBrushCentral, hasta nuestros eventos comunitarios, transmisiones ZBrushLIVE y plataformas de aprendizaje en línea, creemos en ayudar a los artistas a elevarse unos a otros.
ZBRUSHCENTRAL
ZCLASSROOM
#ASKZBRUSH
ZBRUSHLIVE
ZBRUSH SUMMIT
INSTAGRAM
ZBrush + Monster Clay
Monster Makers y ZBrush se han unido para revolucionar la experiencia de esculpir digitalmente con Digital Twin Materials. Estos materiales de esculpir ultrarrealistas de ZBrush replican a la perfección la consistencia y maleabilidad de la icónica arcilla de Monster Makers, que es un material de esculpir de primera calidad reconocido por su excepcional versatilidad y facilidad de uso
¡Descubre todas las características de Zbrush!
Características de escultura:
Sistema de pinceles dinámicos para esculpir
Ofrece una experiencia natural, similar a la de un pincel, para artistas digitales con pinceles altamente personalizables que brindan flexibilidad creativa y precisión. Dé forma a todo, desde detalles finos hasta texturas llamativas, sin esfuerzo con una sensibilidad a la presión realista.
Dynamesh
Una herramienta que funciona como plastilina digital. Permite realizar diseños rápidos y creativos con superficies y detalles suaves. Expanda su diseño libremente, sin preocuparse por la estructura del modelo.
PolyPaint
Permite pintar sobre una superficie de alta calidad fácilmente y sin preparación compleja como textura o mapeo UV.
Live Boolean
Permite obtener una vista previa y ajustar los cambios entre modelos al instante. Ajuste cualquier pieza de una malla y vea cómo afecta instantáneamente a su modelo antes de la producción.
Redshift en ZBrush
Cree renderizados impresionantes sin necesidad de software externo ni largos procesos de exportación e importación. Muestre iluminación, materiales y efectos visuales realistas en su renderizado 3D.
ZModeler
Transforme el modelado de polígonos con un enfoque único y simplificado. ¡Comience con formas de caja simples y cree modelos 3D complejos sin esfuerzo!
Características de pintura y texturizado:
PolyPaint:PolyPainting ofrece flexibilidad con respecto al flujo de trabajo estándar: ¡trabaje en texturas antes de que se haya creado la malla final Low Poly!
UV Master:UV Master generará coordenadas UV para sus modelos con un solo clic, dará como resultado un mapa UV optimizado que es comprensible para el ojo humano.
Spotlight:SpotLight es un sistema de proyección de texturas para preparar su textura de origen directamente en ZBrush y luego pintar su modelo con ella en 3D.
Pintura y Texturizado Avanzado:Transforma una malla 3D en UV plano para pintar trazos largos y continuos usando MorphUV o usa ZColor y lograr resultados de coloración consistentes.
Características de Renderizado:
Render:BPR (Best Preview Render) renderiza rápidamente un modelo en modo de edición con sombras, fibras 3D, AO, subherramientas transparentes o geometría HD.
Sistema LightCap®:LightCap® es una forma de crear materiales o Matcap® en tiempo real mediante la manipulación directa de las luces que simulan.
Map Generation:ZBrush ofrece varios tipos de mapeo para crear las superficies más dinámicas en sus modelos 3D, incluidos mapas de textura, desplazamiento y normales.
Materiales Personalizados:Puede crear sus propios materiales personalizados u obtenerlos de ZBrushCentral, la Biblioteca MatCap de Pixologic y otros lugares.
Características de Pipeline:
Formatos Soportados:ZBrush admite formatos para importación y exportación de geometría 3D, así como la mayoría de los formatos de imagen de la industria para texturizar.
Cámara Universal:La cámara universal de ZBrush es una cámara físicamente precisa que se puede importar o exportar a otras aplicaciones 3D.
Compatibilidad:Con el puente dinámico GoZ, puede enviar su modelo ZBrush de un lado a otro entre las aplicaciones compatibles con un solo clic.
Requisitos de Zbrush.
ZBrush está disponible en los siguientes idiomas: Inglés, Alemán, Español, Coreano, Chino, Francés y Japonés.
ZBrush está disponible para las plataformas Windows y macOS, y la licencia es de plataforma dual, por lo que puede ejecutar en ambas o cambiar entre ellas en cualquier momento.
Gracias a su motor basado en procesador, ZBrush funciona bien en la mayoría de las computadoras modernas, independientemente de sus tarjetas gráficas.
Se recomienda encarecidamente una tableta gráfica (como la de Wacom). Le dará más control y una interacción más fácil.
El soporte ahora se extiende para incluir el procesamiento de chips Apple M1 y M2 Silicon Graphics. Aproveche la última tecnología mientras trabaja dentro del software de escultura digital más poderoso del mundo.
Requisitos mínimos generales de Maxon One.
Windows
Mac
Sistemas Operativos Consulte los requisitos específicos del producto a continuación para obtener información sobre el soporte limitado de Linux.
64-bit Windows 10 v22H2 & Windows 11
Apple macOS 14+
CPU
CPU Intel o AMD de 64 bits con AVX2 Soporte
Macintosh de Apple basado en Intel con SSE4.2 o
Apple Silicon M1 o mejor
Memoria
16 GB
16 GB
Se requiere una conexión en línea para la licencia y el acceso a contenido en línea.
ZBrush para iPad
Requisitos mínimos:
iPadOS 17 o posterior.
A12 Bionic o posterior (Se requiere A14 o posterior para photogrammetry)
iPad 10.ª generación o superior, iPad Air 4.ª generación o superior, iPad Pro de 12,9” 4.ª generación o superior, iPad Pro de 11” 2.ª generación o superior
Compatibilidad con esculpido con los dedos
Se requiere A14 o posterior para la Photogrammetry
Recomendado:
Apple Pencil de 1.ª, 2.ª generación y Pro
Apple Pencil USB (sin sensibilidad a la presión)
iPads con procesador de la serie M o posterior
ZBrush.
Requisitos mínimos:
Ratón o tableta con pantalla o tableta de Wacom, XP Pen, Xencelabs o Huion
Tarjeta gráfica compatible con OpenGL 3.3 o superior y Vulkan 1.1 o superior
Recomendado: Tableta compatible con sensibilidad a la presión de Wacom, XP Pen, Xencelabs, Huion u otras tabletas compatibles con sensibilidad a la presión
Notas generales: Una tableta profesional ofrecerá mayor precisión en las pinceladas y aumentará la sensación artística. No recomendamos las tabletas basadas en la tecnología N‑Trig, que es un protocolo completamente diferente y no es totalmente compatible con ZBrush.
Notas generales:
Maxon también incluye aplicaciones de Adobe Creative. Consulte Requisitos del sistema de Adobe si compra un paquete combinado.
Probamos la compatibilidad de nuestros productos con las versiones de controladores y sistemas operativos disponibles en el momento del anuncio de cada lanzamiento, y nos centramos en sistemas de gama media a alta, así como en una cobertura básica para sistemas de gama baja (requisitos mínimos). Además, intentamos mantenernos al día con las actualizaciones de hardware, controladores y sistemas operativos tan pronto como se publican.
No obstante, por favor, entienda que no podemos garantizar la compatibilidad con nuevo hardware y sistemas operativos lanzados después del anuncio de cada versión.
Las especificaciones técnicas de los productos de Maxon cambian constantemente. Utilice la versión más reciente del software para probar su compatibilidad en su equipo (especialmente si tiene una configuración más compleja).
¿Que hay de nuevo en Zbrush?
ZBrush sigue evolucionando tanto en ordenadores como en iPad, ofreciendo mayor flexibilidad y facilitando su integración en los flujos de procesamiento de los estudios. Las actualizaciones recientes incluyen un nuevo Retopo Brush para un mayor control al crear topología de pocos polígonos y un sistema de carpetas reestructurado. ZBrush for iPad ahora también incluye la función Photogrammetry para capturar modelos reales listos para esculpir en 3D, una nueva búsqueda rápida y fácil de usar, mejoras en las opciones de importación y exportación y un práctico guardado automático.
Mejoras para Sobremesa
Tanto en ordenadores como en iPad, las últimas actualizaciones facilitan la integración de ZBrush en diversos procesos de producción. El solicitado Retopology Brush ofrece un mayor control para crear versiones limpias y con pocos polígonos de cualquier escultura, directamente en ZBrush, mejorando los flujos de trabajo y ayudando a preparar los modelos para animación, aplicaciones en tiempo real, como los juegos, e impresión 3D. Un sistema de carpetas reestructurado estandariza ambas versiones con otras aplicaciones 3D, lo que facilita el paso de una versión de ZBrush a otra, la transferencia de personalizaciones y la alineación con los estándares industriales y educativos para la gestión de carpetas.
Avances para iPad
Ahora es más fácil que nunca utilizar ZBrush for iPad en su proceso de trabajo actual. Controle totalmente sus esculturas y cree fácilmente topologías de pocos polígonos con el nuevo Retopo Brush. Gracias al sistema de carpetas reestructurado, puede organizar sus archivos como prefiera para personalizar la configuración. Obtenga un modelo 3D preciso con la nueva función Photogrammetry exclusiva para iPad, que utiliza la cámara de su iPad para capturar un modelo real desde varios ángulos. La nueva función de búsqueda rápida simplifica las tareas diarias para que pueda encontrar exactamente lo que necesita sin tener que navegar por menús complejos. Comparta su trabajo mejor y más rápido gracias a las mejoras en la exportación e importación de imágenes, como la nueva exportación de archivos de gran tamaño, la importación de varios archivos a la vez y el práctico guardado automático para continuar sin preocupaciones en futuras sesiones.
Comparativa desde el punto de vista profesional de las herramientas de diseño ZBrush vs Blender.
Paso a paso para configurar tu Zbrush:
Visita el siguiente post en nuestro blog y encontrarás el paso a paso de como registrar tu licencia de Zbrush con instrucciones e imágenes claras y senzillas.
ZBrush Desktop (incluye ZBrush for iPad)
El producto estrella y el estándar de la industria para esculpir en 3D. Si quieres todo lo que ZBrush tiene para ofrecer desde el esxritorio al iPad, ¡esto es para ti!
Las suscripciones a Maxon One y ZBrush incluirán tanto ZBrush para iPad como las versiones de escritorio de ZBrush.
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