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Redshift – Anual – Licencia Teams

La licencias de Teams de Redshift son perfectas para equipos de trabajo que necesitan trabajar con el primer motor de render sesgado y totalmente acelerado por GPU del mundo creado para satisfacer las demandas específicas del renderizado de producción de alta gama contemporáneo en C4D.

Licencia Anual para equipos de trabajo, con un mínimo de compra de 3 licencias y de duración ANUAL.

*En la pestaña de ‘más información’ ⇓ puedes encontrar las características de las licencias TEAMS.

El precio original era: 393,25 €.El precio actual es: 373,59 €. (IVA incluido)
308.75€ sin IVA

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SKU: MAXON-RS-Y-VOL-NU

Redshift es el primer motor de render sesgado y totalmente acelerado por GPU del mundo creado para satisfacer las demandas específicas del renderizado de producción de alta gama contemporáneo en C4D.

Diseñado para respaldar a individuos creativos y estudios de todos los tamaños, Redshift ofrece un conjunto de funciones poderosas y admite redes de sombreado complejas y avanzadas y capacidades de texturizado según se requiera para un renderizado con calidad de producción. Redshift tiene las características y la calidad sin concesiones de un procesador de CPU, pero a velocidades de procesamiento de GPU.

Redshift - icreatia Acelerado por GPU:

Redshift es un potente renderizador acelerado por GPU, creado para satisfacer las demandas específicas del renderizado de producción de alta gama actual. Diseñado para apoyar a individuos creativos y estudios de todos los tamaños, Redshift ofrece un conjunto de funciones poderosas y se integra con aplicaciones CG estándar de la industria.

Redshift - icreatia Principal Fuerza de Producción:

Redshift tiene las características y la calidad sin concesiones de un procesador de CPU, pero a velocidades de procesamiento de GPU. A diferencia de otros renderizadores de GPU que existen, Redshift es un renderizador sesgado que permite al usuario ajustar la calidad de las técnicas individuales para obtener el mejor equilibrio entre rendimiento y calidad para su producción.

Redshift - icreatia Fotorrealismo:

La funcionalidad lista para usar de Redshift proporciona lo esencial para ofrecer resultados fotorrealistas, y su región de vista previa interactiva RenderView hace que sea muy fácil ajustar la configuración y obtener resultados inmediatos. De hecho, los artistas pueden realizar ajustes más o menos en tiempo real.

Redshift - icreatia Sombreado & Textura:

Redshift admite redes de sombreado complejas y avanzadas y capacidades de texturizado según se requiera para un renderizado con calidad de producción.

Redshift - icreatia Carácter:

Todos los artistas quieren que sus renders se vean geniales, pero también necesitan resultados rápidos porque un renderizado más rápido significa más tiempo para ser creativos y entregar revisiones a los clientes. Hay muchos renderizadores increíbles que pueden dar vida a tus creaciones en 3D, pero solo Redshift ofrece constantemente una velocidad impresionante y unas imágenes extraordinarias.

Redshift - icreatia Integraciones:

Redshift es compatible con las aplicaciones 3D más populares de la industria, ofreciendo una integración perfecta en su canal de producción. Redshift independiente admite todas las integraciones; puede saltar entre cualquiera de las aplicaciones compatibles sin ningún costo adicional por cada integración.

  • Autodesk Maya
  • Autodesk 3dsMax
  • Blender
  • Cinema 4D
  • Foundry Katana
  • SideFX Houdini

Características de RedShift:

Redshift - icreatia

Fuera de Núcle de geometría y Texturas

La gestión eficiente de la memoria de Redshift permite la representación de escenas que contienen cientos de millones de polígonos y TB de datos de textura.

Redshift - icreatia

Iluminación Global

Consiga una iluminación indirecta ultrarrápida utilizando técnicas de IG basadas en puntos sesgados, así como IG de fuerza bruta.

Redshift - icreatia

Rendimiento líder en el mundo

Aprovechar la potencia bruta de la GPU y utilizar técnicas de muestreo inteligentes convierte a Redshift en el renderizador más rápido del mundo.

Proxies

El usuario puede exportar grupos de objetos y luces a archivos de Redshift Proxy que pueden ser fácilmente referenciados por otras escenas. Los proxies permiten anulaciones potentes de sombreadores, mates y marcadores de visibilidad, como se requiere a menudo en producción. 

Transformación y Desenfoque de Deformación

Redshift admite el desenfoque de transformación de varios pasos y el desenfoque de deformación de 2 pasos.

Render volumétrico

Redshift admite el renderizado OpenVDB en todas las aplicaciones 3D y el renderizado de volumen nativo en Houdini. Las luces de cambio al rojo pueden proyectar una iluminación volumétrica a su alrededor.

Renderizado del cabello con Ancho Mínimo de Píxel

El cabello fino puede producir renders ruidosos. Redshift admite el renderizado ‘MPW’ que suaviza el aspecto de los pelos delgados y difíciles de muestrear.

Teselación y Desplazamiento

La teselación de Redshift admite el pliegue de bordes y vértices con un control de suavizado UV independiente.

Flexibiliad por Objeto

Los objetos tienen funciones de mate avanzadas y opciones de rastreo, como el sombreado automático y la visibilidad de rayos primarios/secundarios.

Preparación

Redshift permite preparar cualquier tipo de datos AOV a partir de objetos individuales.

Render en Línea de Comandos

Los usuarios pueden exportar su escena y renderizarla independientemente de su aplicación 3D utilizando la herramienta redshiftCmdLine.

SDK

Un SDK de C ++ está disponible para estudios que requieren una integración más profunda de Redshift con sus pipelines. Por favor, póngase en contacto con nosotros para más información.

 

Características de sombreado y texturizado:

Redshift - icreatia

Materiales Basados Físicamente

Shader flexible, listo para producción, compatible con los flujos de trabajo PBR de Allegorithmic Substance y Unreal Engine.

Redshift - icreatia

Interruptores de Rayos

Controle cómo se comportan los materiales para ciertos tipos de rayos. Útil para personalizar el sombreado de polígonos de doble cara o GI.

Redshift - icreatia

Shader Pelo

Simula con precisión la dispersión de la luz dentro y fuera del cabello con un modelo basado en principios físicos, pero que ofrece controles amigables para el artista.

Shaders de piel dedicados

Admite hasta 3 capas de dispersión debajo de la superficie en un solo shader para una piel de aspecto realista.

Redondeado de Esquinas

Obtenga bordes suaves sin necesidad de teselado de geometría. Esta tecnología tiene licencia de NVidia.

Mapeo de desplazamiento con «Auto Bump»

Agregue detalles geométricos y de iluminación a las superficies utilizando la altura mapeada por desplazamiento, texturas vectoriales o nodos de sombreado de procedimiento.

Sin limitaciones de textura

Número y tamaño de texturas prácticamente ilimitados independientemente de la VRAM. Soporte integrado de azulejos UDIM/UVTile eficiente.

Potentes atributos de sombreado

Los shaders pueden acceder por vértice (mapas de peso, múltiples UV, etc.) o atributos por objeto para una máxima flexibilidad.

Sprite node

¡Renderice follaje y otros efectos de recorte de opacidad increíblemente rápido!

Gran variedad de nodos

Redshift admite muchos nodos de sombreado DCC para matemáticas, rampas de color, reasignaciones y conversión de color, gamma y muchos otros.

Superficie Estándar

La superficie estándar de Redshift ofrece un realismo increíble con controles intuitivos. Cree superficies a través de parámetros simples estándar de la industria y traduzca materiales de otros sistemas de renderizado con facilidad.

 

 

Características de iluminación:

Redshift - icreatia.es

Luces Dome

Ilumine de manera eficiente una escena completa utilizando texturas ambientales basadas en imágenes.

Redshift - icreatia.es

Luces de Malla

Utilice cualquier malla de la escena como fuente de luz, con las mismas características y eficiencia de muestreo que las luces de área normales.

Redshift - icreatia.es

Iluminación volumétrica

Las luces de cambio al rojo pueden afectar el empañamiento volumétrico atmosférico para el popular efecto ‘Rayo de Dios’.

Sol y Cielo Físico

Emulación de luz solar física y cielo de aspecto natural. 

Luces físicamente correctas

Flexibilidad total que va desde luces de área hasta luces fotométricas/IES, luces de ‘portal’ y ‘gobos’ proyectados con texturas.

 

 

Características de cámaras:

Redshift - icreatia

Varios tipos de lentes de cámara

Cámaras de ojo de pez, esféricas, cilíndricas, distorsión de la lente.

Redshift - icreatia.es

VR

Representación esférica estéreo para aplicaciones de realidad virtual.

Redshift - icreatia.es

Efectos de lentes físicos

Controles familiares de exposición fotográfica como ISO, obturador, viñeta, balance de color y profundidad de campo con textura bokeh.

 

Características de AOVS:

Redshift - icreatia

Soporte EXR profundo y en capas

Para composición 3D y gestión eficiente de AOV.

Redshift - icreatia

Muchos Tipos AOV

Componentes de sombreado de materiales (albedo, difuso, reflejos, etc.), profundidad, vectores de movimiento, mate de rompecabezas y muchos más.

PROGRAMA DE LICENCIAS DE EQUIPO:

Empoderar a los Equipos Creativos con Productos y Servicios de Primer Nivel

El programa Teams ofrece a los clientes de empresas y estudios una solución integral para licencias y soporte premium. El precio de la suscripción anual incluye las licencias de productos, el panel de cuentas de Teams, el soporte de primer nivel, la orientación sobre la incorporación y el flujo de trabajo, y la capacitación diseñada específicamente para satisfacer las necesidades de los clientes con varias licencias.

Beneficios del programa Teams:

  • Panel de cuentas de Teams: una forma conveniente de administrar de forma centralizada las licencias para todo su equipo.
  • Soporte Premium de Teams: Ayuda dedicada para grandes estudios y procesos de producción. ¿Ya es cliente de Teams y necesita soporte? Envíe su solicitud de soporte ahora (Requiere Cuenta Teams MyMaxon)
  • Tutoriales y Trucos Rápidos: Acceso a la librería completa de Cineversity llena de videotutoriales, trucos y recursos.
  • Certificación: Maxon ofrece exámenes prácticos completos y automatizados para validar los conocimientos de los miembros actuales y futuros de su equipo. También está disponible una certificación integral uno a uno con los Master Trainers. Información Programa de Certificación
  • Formación práctica: Los clientes que califiquen pueden aprovechar la formación interactiva en vivo, diseñada específicamente para su flujo de trabajo profesional. Los clientes que han aprovechado el soporte y la formación de Maxon’s Teams han logrado un flujo de trabajo mejorado, una mayor productividad y una producción creativa mejorada.

 

 

Las cuentas de Teams no requieren software especial, actualizaciones de ninguno de los productos de Maxon ni ningún cambio en su entorno de trabajo. Si ha comprado suscripciones de Teams, ¡ya están ahí y esperándolo! Simplemente abra un navegador web y vaya a su página MyMaxon.

Una vez que su cuenta se haya convertido en una cuenta de Teams, verá la vista Panel de Teams:

La gestión de licencias no es complicada. Las 3 columnas cubren los componentes clave: Licencias, Grupos y Usuarios.

  • Licencias: la columna Licencias enumerará todas las licencias que tiene la cuenta. Cada Licencia detallará además el número en uso, disponible y, en su caso, la fecha de caducidad.
  • Grupos: un administrador de equipos puede crear grupos. Estos Grupos pueden contener una colección de Usuarios que pueden acceder a las licencias asignadas al Grupo de manera ad-hoc.
  • Nota: Solo se pueden asignar licencias flotantes a un grupo.
  • Usuarios: una lista de todos los usuarios del equipo. Cada Usuario ha detallado los Grupos en los que se encuentra y cualquier otra información relevante.

 

Requisitos de Redshift:

GPU mínima:

  • Windows / Nvidia: GPU NVIDIA con capacidad de cómputo CUDA 5.0 o superior y 8 GB de VRAM
  • Windows / AMD: AMD RDNA 2 o posterior con 8 GB de VRAM o más
  • Mac: Apple Serie M o GPU AMD «Navi» o «Vega» o posterior con 8 GB de VRAM o más

GPU mínima para tiempo real:

  • Windows: Nvidia RTX 2080 o superior
  • Mac: Apple M3 o superior

GPU recomendada:

  • Windows / Nvidia: GPU NVIDIA con RTX, capacidad de cómputo CUDA 7.0 o superior y 12 GB de VRAM
  • Windows / AMD: AMD “Navi” o superior con 12 GB de VRAM o más
  • Mac: Apple M3 o superior con 16 GB de memoria unificada

Anfitriones compatibles:

  • Autodesk Maya (Windows, macOS): edición de 64 bits. 2018 o posterior
  • Autodesk Maya (Linux): edición de 64 bits. 2022 o posterior
  • Autodesk 3ds Max (Windows): edición de 64 bits. 2018 o posterior
  • Maxon Cinema 4D (Windows, macOS, Linux CommandLine): R2023 o posterior
  • SideFX Houdini (Windows, macOS, Linux): edición de 64 bits. 19 o posterior
  • Foundry Katana (Windows, Linux): edición de 64 bits. 5.0v1 o posterior
  • ZBrush (Windows, macOS): 2023 o posterior

Notas generales: Linux es compatible con hardware compatible con CUDA en distribuciones Linux de 64 bits con glibc 2.28 o posterior.

 

¿Qué hay de nuevo en RedShift?

Redshift ofrece a los artistas más velocidad y flexibilidad para crear mundos imaginarios con realismo cinemático. La versión 2026.2.0 introduce la esperada función Texture Displacement. Este nuevo método de desplazamiento es mucho más rápido en el modo de renderizado interactivo de Redshift y, además, no requiere subdividir la malla (o muy poco).

El nuevo nodo UV Projection Context permite aplicar ajustes de menor coste para las transformaciones posteriores al horneado de un material. También se han añadido controles ampliados para los perfiles de luz IES, que permiten una personalización más precisa. Además, Redshift ahora incorpora compatibilidad nativa con las GPU de la nueva serie AMD RX 9000.

Texture Displacement: 
Gracias a Texture Displacement, podrá ver cómo sus escenas cobran vida de forma casi inmediata dentro del IPR (Interactive Preview Renderer) de Redshift. Este método de desplazamiento, basado en la densidad de texeles en lugar de la de vértices, minimiza la cantidad de niveles de subdivisión necesarios. Al pasar menos tiempo esperando a que se renderice la escena, podrá iterar ideas con más rapidez y ver los resultados al instante en la ventana IPR.

Nodo UV Projection Context: 
Evite llegar al límite de memoria gracias a este nuevo nodo, que gestiona de forma mucho más eficiente las transformaciones aplicadas a un material después del horneado. La combinación del nodo UV Projection Context y Texture Displacement añade el comportamiento TriPlanar, lo que le permite controlar tanto la mezcla del ruido como su escala.

Soporte mejorado para luces IES personalizadas:
Obtenga un mayor control de la iluminación con estas nuevas opciones de luces IES. Ahora puede anular el tipo de unidad de iluminación para personalizar las unidades seleccionadas como quiera. Además, se han actualizado los nombres de estas unidades para que sean más descriptivos y fáciles de usar para los artistas.

Compatibilidad con la serie AMD RX 9000:
Redshift ahora es compatible con todas las tarjetas gráficas AMD de última generación, incluida la serie RX 9000 lanzada a principios de 2025.

 

Eleve el arte 3D con Redshift

Desde detalles intrincados hasta escenas dinámicas, Redshift le permite generar imágenes 3D impresionantes en diversas industrias.

RedShift

Visualización arquitectónica

Utilice Redshift para generar representaciones fotorrealistas de edificios, interiores o recorridos. Cree proyecciones digitales impresionantes que den vida a sus obras de arte, desde edificios hasta galerías.

RedShift

Animación & VFX

Renderice personajes realistas, cree entornos envolventes o genere llamativas escenas y visualizaciones en 3D para películas, animaciones y juegos.

RedShift

Diseño de productos e industrial

Utilice Redshift para mostrar diseños con estética, funcionalidad y efectos sorprendentes. Dé vida a elegantes automóviles, complejos componentes de máquinas o dispositivos médicos con representaciones realistas.

 

Renderizar imágenes 3D con Redshift

Descubra posibilidades ilimitadas con sus potentes funciones. Descubra lo que Redshift puede hacer para transformar su creatividad.

 

RedSHift

Alto rendimiento y eficiencia de renderizado

Redshift aprovecha la potencia de su GPU para ofrecer tiempos de renderización rápidos, lo que le permite iterar de manera rápida y eficiente. El muestreo adaptativo ayuda a priorizar los detalles, logrando imágenes de alta calidad y reduciendo significativamente los tiempos de renderización.

RedShift

Integración perfecta de software 3D

Redshift se integra sin problemas con softwares 3D más conocidos, como Cinema 4D, lo que garantiza un intercambio de datos rápido y sencillo. Esto simplifica los flujos de trabajo de diseño y le permite colaborar sin problemas en proyectos creativos.

RedShift

Amplia biblioteca de shaders

Redshift ofrece funciones avanzadas de sombreado que le permiten visualizar materiales detallados como vidrio, metal, plástico, cabello y piel. Cree efectos atmosféricos como nubes, humo y fuego. Simule efectos de iluminación y condiciones de sombra del mundo real para presentar escenas visualmente impactantes.

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