Maxon ZBrush es una herramienta ganadora de un premio de la Academia y líder en la industria para esculpir, modelar y pintar digitalmente. Sus herramientas y funciones personalizables, que incluyen más de 200 pinceles exclusivos, le permiten trabajar con polígonos de la misma manera que lo haría con arcilla real. Y ahora, con ZBrush para iPad, puede esculpir, pintar y darle vida a sus creaciones en tiempo real en cualquier lugar con las capacidades táctiles de Apple.
ZBrush es un software de escultura, modelado y pintura digital que se utiliza para crear modelos 3D muy detallados. Ofrece funciones fluidas e intuitivas que permiten modelar formas 3D como si se estuviera esculpiendo con arcilla real. Amado por los artistas y las industrias 3D de todo el mundo, el sistema de pinceles intuitivo se adapta a su estilo, lo que permite crear con precisión y control.
Creado por artistas para artistas.
ZBrush es una herramienta de escultura líder utilizada por creativos que trabajan en una amplia gama de industrias.
- Desarollo de videojuegos. Esculpa personajes, propiedades y entornos detallados, desde el diseño conceptual hasta los recursos del juego y los materiales de marketing.
- Impresión 3D. Diseñe modelos detallados con estructuras de soporte para una impresión fluida, dando vida a sus creaciones.
- Diseño industrial. Cree diseños intrincados y de precisión para piezas únicas como joyas, componentes de vehículos y materiales publicitarios.
- Diseño visual. Cree modelos realistas y efectos visuales detallados para películas, arte conceptual y visualización científica.
NACIDO EN ARCILLA:ZBrush establece el estándar de la industria para esculpir y pintar digitalmente. Sus funciones le permiten usar pinceles personalizables para dar forma, texturizar y pintar arcilla virtual en un entorno en tiempo real que brinda retroalimentación instantánea. Cuando utilice ZBrush, contará con las mismas herramientas que emplean los estudios de cine, los desarrolladores de juegos, los fabricantes de juguetes/coleccionables, los diseñadores de joyas, los diseñadores de automóviles/aviación, los ilustradores, los publicistas, los científicos y otros artistas de todo el mundo. De hecho, incluso hemos recibido un Premio de la Academia por la tecnología que impulsa ZBrush. En resumen, ZBrush es una herramienta de arte creada por artistas, para artistas. Le permite crear modelos e ilustraciones limitados únicamente por su imaginación, a una velocidad que le permite sobresalir en la vertiginosa industria actual. |
ESCULPIDO DIGITAL:Empodérese con la solución de escultura digital líder en el mundo. Los poderosos sistemas dentro de ZBrush están diseñados para eliminar las limitaciones del modelado tradicional y permitirle crear libremente, tal como lo haría con arcilla. Cuando esté listo para mover su escultura 3D a una tubería para animación, renderizado o impresión 3D, las herramientas para hacerlo están a mano.
|
PINTADO Y TEXTURIZADO:Debido a que ZBrush funciona con decenas de millones de polígonos en tiempo real, puede pintar directamente sobre la superficie del modelo sin asignar primero un mapa de textura o UV. Esto ofrece ventajas significativas en comparación con un flujo de trabajo estándar. No es necesario decidir de antemano la resolución del mapa de texturas. Tienes la libertad de visualizar, explorar y crear texturas en 3D y en tiempo real.
|
LISTO, AJUSTES, RENDER:Ya sea que esté utilizando ZBrush por sí mismo como una herramienta de ilustración o como parte de un canal de producción para la animación, en algún momento querrá mostrar su trabajo a otros. ZBrush lo hace posible a través de un poderoso sistema de renderizado llamado BPR (Best Preview Render).
|
PIPELINE DE HERRAMIENTAS:El enfoque intuitivo de ZBrush no termina con esculpir y pintar. La interoperabilidad está al alcance de su mano, con soporte para formatos de archivo clave e integración en tiempo real con varios paquetes de software populares.
|
COMUNIDAD:ZBrush no es solo una aplicación. Serás bienvenido a una de las mayores comunidades de artistas reunidas en torno a cualquier software 3D. Desde nuestra activa comunidad en línea en ZBrushCentral, hasta nuestros eventos comunitarios, transmisiones ZBrushLIVE y plataformas de aprendizaje en línea, creemos en ayudar a los artistas a elevarse unos a otros.
|
ZBrush + Monster ClayMonster Makers y ZBrush se han unido para revolucionar la experiencia de esculpir digitalmente con Digital Twin Materials. Estos materiales de esculpir ultrarrealistas de ZBrush replican a la perfección la consistencia y maleabilidad de la icónica arcilla de Monster Makers, que es un material de esculpir de primera calidad reconocido por su excepcional versatilidad y facilidad de uso |








PolyPaint:PolyPainting ofrece flexibilidad con respecto al flujo de trabajo estándar: ¡trabaje en texturas antes de que se haya creado la malla final Low Poly!
UV Master:UV Master generará coordenadas UV para sus modelos con un solo clic, dará como resultado un mapa UV optimizado que es comprensible para el ojo humano.
Spotlight:SpotLight es un sistema de proyección de texturas para preparar su textura de origen directamente en ZBrush y luego pintar su modelo con ella en 3D.
Pintura y Texturizado Avanzado:Transforma una malla 3D en UV plano para pintar trazos largos y continuos usando MorphUV o usa ZColor y lograr resultados de coloración consistentes.
Render:BPR (Best Preview Render) renderiza rápidamente un modelo en modo de edición con sombras, fibras 3D, AO, subherramientas transparentes o geometría HD.
Sistema LightCap®:LightCap® es una forma de crear materiales o Matcap® en tiempo real mediante la manipulación directa de las luces que simulan.
Map Generation:ZBrush ofrece varios tipos de mapeo para crear las superficies más dinámicas en sus modelos 3D, incluidos mapas de textura, desplazamiento y normales.
Materiales Personalizados:Puede crear sus propios materiales personalizados u obtenerlos de ZBrushCentral, la Biblioteca MatCap de Pixologic y otros lugares.
Formatos Soportados:ZBrush admite formatos para importación y exportación de geometría 3D, así como la mayoría de los formatos de imagen de la industria para texturizar.
Cámara Universal:La cámara universal de ZBrush es una cámara físicamente precisa que se puede importar o exportar a otras aplicaciones 3D.
Compatibilidad:Con el puente dinámico GoZ, puede enviar su modelo ZBrush de un lado a otro entre las aplicaciones compatibles con un solo clic.














Valoraciones
No hay valoraciones aún.