Del 21 al 23 de octubre estuvimos en Rhino World 2026, el gran encuentro de la comunidad de Rhino y Grasshopper. Te contamos lo que vimos: lo que McNeel enseñó de Rhino 9, cómo entra la inteligencia artificial en el diseño, la Sagrada Família y lo que nos contaron Chaos, KeyShot, D5 Render, 3Dconnexion, RhinoCAM, VisualARQ y Lands Design.
En pocas palabras
- Rhino World 2026 reunió en Castelldefels (Barcelona) a usuarios, formadores, distribuidores y al equipo de McNeel. Ha sido la edición con más asistentes hasta ahora.
- Rhino 9 fue el protagonista: más de cien novedades agrupadas en trece áreas de mejora.
- La inteligencia artificial estuvo en casi todas las charlas, también en las de Chaos (Veras) y KeyShot.
- La Sagrada Família explicó cómo diseñó y construyó sus torres centrales con Rhino y Grasshopper.
- En la zona de exposición estaba todo el ecosistema que rodea a Rhino: render, visualización, navegación 3D, BIM, paisajismo y fabricación.
Un evento más grande que nunca
Del 21 al 23 de octubre, el Hotel Rey Don Jaime de Castelldefels acogió Rhino World 2026, el encuentro internacional de la comunidad de Rhino y Grasshopper que organiza McNeel Europe. Fueron tres días de charlas, demostraciones en directo y conversaciones con las personas que desarrollan Rhino y con los fabricantes que trabajan con él.
Desde icreatia estuvimos allí y aprovechamos para reunirnos con varios de los fabricantes con los que trabajamos cada día. Ya en la apertura, McNeel marcó cuatro temas para el evento: Rhino 9, inteligencia artificial, experiencias reales de usuarios y comunidad.

Rhino 9: lo que enseñó McNeel
McNeel presentó algunas de las funciones que formarán parte de Rhino 9, organizadas en trece «historias» o áreas de mejora y con más de cien novedades. Estas fueron las que más nos llamaron la atención al equipo de icreatia:
- Superficies de calidad. El comando Patch se ha reescrito desde cero, con continuidad hasta G2 y controles dentro del visor.
- Modelado orgánico con SubD. Nuevas herramientas para ajustar un SubD a curvas y superficies NURBS, o «inflar» una curva cerrada.
- Dibujo 2D y proyectos grandes. Secciones con sombreados por material, texto enriquecido y bibliotecas de símbolos. En proyectos grandes, cambiar de modelo activo pasa de minutos a segundos.
- Grasshopper 1 y Grasshopper 2, juntos. Grasshopper 1 sigue creciendo, con más de cien componentes nuevos, y Grasshopper 2 aparece en la barra de herramientas.
- Rhino AI. Un panel para pedirle a un agente de IA que modele, cree comandos o resuelva problemas dentro de Rhino, y un servidor MCP para conectar otros agentes.
Muy pronto publicaremos un artículo con cada novedad explicada en detalle.
Sagrada Família: Rhino y Grasshopper en la obra
Una de las charlas más esperadas fue la de Mauricio Cortés Sierra, del equipo de arquitectos de la Sagrada Família. En el año del centenario de la muerte de Gaudí, contó cómo se diseñaron y construyeron las torres centrales, un trabajo paramétrico de casi diez años del diseño a la obra.
- La geometría de Gaudí se basa en superficies regladas: hiperboloides, paraboloides hiperbólicos, conoides y helicoides. Tienen doble curvatura, pero se generan con líneas rectas, y eso permite construirlas.
- El equipo creó su propia paleta de componentes de Grasshopper. Como las torres comparten la misma lógica, se resuelven cambiando el polígono de la base y la altura.
- Los planos de la cruz se hicieron íntegramente en Rhino. Las vistas explotadas sirvieron para coordinar a los distintos oficios.
- El revestimiento cerámico se generó con un script y se estandarizó para fabricar el menor número de moldes posible. Con Ladybug estudiaron dónde aparecerían los destellos de luz.
Es un ejemplo perfecto de lo que significa trabajar con Rhino de principio a fin: modelar, documentar, visualizar y fabricar desde el mismo modelo.

Chaos: Veras, Enscape y V-Ray
Chaos llevó al escenario a Veras, su herramienta de visualización con inteligencia artificial. Funciona dentro de Rhino, Revit, Archicad o Blender, y también en la web, y se integra con Enscape.
La novedad que enseñaron fue un agente que modela a partir de imágenes. A partir de capturas, genera una geometría que ya entiende qué es cada cosa (los muros son muros y las ventanas, ventanas) y la pasa a Rhino como superficies NURBS ordenadas por capas, no como una malla. En la demostración modelaron el propio recinto del evento a partir del plano de stands y de Street View.
Con Enscape para el render en tiempo real y V-Ray para el fotorrealismo, Chaos cubre toda la visualización de un proyecto de Rhino, desde la primera idea hasta la imagen final.

KeyShot: render en el navegador y con IA
KeyShot también tuvo su espacio en el escenario. Explicaron que los clientes necesitan imágenes precisas, que no tengan que etiquetarse como generadas por IA, y que por eso usan la IA para ganar velocidad sin perder exactitud. Presentaron dos productos:
- KeyShot Explorer: render con trazado de rayos directamente en el navegador, también en el móvil y la tableta, con escenas de hasta 85 millones de triángulos. Incluye cambios de material con IA que aplican materiales reales de KeyShot.
- KeyShot Connect: organiza las versiones de tus imágenes y avisa cuando una imagen que has puesto en PowerPoint, Figma, Canva o Creative Cloud se ha quedado desactualizada.

El ecosistema de Rhino en la zona de exposición
Entre charla y charla, la zona de exposición reunía a los fabricantes que completan el trabajo con Rhino:
- D5 Render: render en tiempo real con trazado de rayos. Se sincroniza con Rhino, así que los cambios del modelo se ven al momento en la escena.
- 3Dconnexion: ratones 3D SpaceMouse para girar, desplazar y hacer zoom en el modelo con una mano mientras trabajas con el ratón en la otra.
- RhinoCAM: fabricación dentro de Rhino. Genera las trayectorias de mecanizado para fresadoras CNC sin salir del modelo.
- VisualARQ: herramientas BIM para arquitectura en Rhino. Muros, puertas, ventanas, plantas y secciones que se generan a partir del modelo 3D.
- Lands Design: paisajismo y urbanismo dentro de Rhino, con su biblioteca de plantas y herramientas para el terreno.
De la idea a la fabricación: el flujo de trabajo con Rhino
Lo que más nos gustó de Rhino World es que todo encajaba. Un mismo proyecto puede recorrer este camino sin cambiar de modelo:
- Diseñar en Rhino y Grasshopper, con un SpaceMouse de 3Dconnexion para moverte por el modelo.
- Documentar el proyecto de arquitectura con VisualARQ y el paisaje con Lands Design.
- Visualizar en tiempo real con Enscape o D5 Render, probar ideas con IA en Veras y sacar la imagen final con V-Ray o KeyShot.
- Fabricar con RhinoCAM, que genera el mecanizado CNC desde el mismo modelo.
Si quieres montar este flujo de trabajo en tu estudio o tu empresa, escríbenos a comercial@icreatia.com y te ayudamos a elegir las herramientas y la formación que se adapte mejor a tus necesidades.
Lo que viene
Bob McNeel cerró el evento diciendo que estamos en medio de la mayor transformación del sector que hemos visto. Con Rhino 9 cada vez más cerca y la IA entrando en el trabajo de todos, Rhino World 2026 lo dejó claro.
Muy pronto tendremos novedades. Si quieres enterarte de todo lo relacionado con Rhino y su ecosistema, suscríbete a nuestro e-news. Y si quieres aprender, tienes nuestros cursos de Rhino y de Grasshopper.

Preguntas frecuentes:
¿Qué es Rhino World?
Es el encuentro internacional de la comunidad de Rhino y Grasshopper que organiza McNeel Europe. En 2026 se celebró del 21 al 23 de octubre en Castelldefels (Barcelona).
¿Qué se presentó en Rhino World 2026?
Funciones que formarán parte de Rhino 9, el panel Rhino AI, Grasshopper 2 y casos reales como la Sagrada Família. Chaos enseñó un agente de Veras que modela a partir de imágenes, y KeyShot presentó KeyShot Explorer y KeyShot Connect.
¿Qué fabricantes estuvieron en Rhino World 2026?
Entre otros, Chaos (V-Ray, Enscape y Veras), KeyShot, D5 Render, 3Dconnexion, RhinoCAM, VisualARQ y Lands Design.
¿Dónde puedo aprender Rhino y Grasshopper en español?
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