Curso online de RhinoLands es una formación con el software de RhinoLands para paisajismo, arquitectura y diseño del entorno. El curso online se realiza en modalidad de Aula Virtual, lo que significa que estás conectado en directo con el profesor. El total del curso son 24horas, repartidas en 12 sesiones de 2h cada una, que acordarás con el profesor.
Aprende a trabajar con RhinoLands mediante un curso online de 12 sesiones orientado a profesionales y estudiantes que quieran incorporar el diseño de paisaje a su flujo de trabajo con Rhinoceros.
El curso comienza por las herramientas esenciales de RhinoLands —interfaz, dibujo 2D, precisión, edición y modelado 3D— y avanza progresivamente hacia las funciones específicas para desarrollar un proyecto de paisajismo: zonificación, modelado de terrenos, plantación, elementos de obra civil, documentación, riego y renderizado.
Una formación práctica para aprender no solo las herramientas del programa, sino también un flujo de trabajo que permita desarrollar y documentar un proyecto de paisaje.
Beneficios destacados del curso RhinoLands online:
- 12 sesiones de formación: Un recorrido progresivo desde las bases de RhinoLands hasta el desarrollo y documentación de un proyecto.
- Enfoque práctico: Ejercicios de terreno, zonificación, plantación, obra civil, documentación y render.
- Herramientas específicas de paisajismo: Aprende a trabajar con vegetación, terrenos, movimientos de tierras, riego y elementos constructivos.
- Documentación del proyecto: Genera listados, planos de replanteo, fichas de plantas y láminas preparadas para impresión o exportación.
- Certificado oficial por Asuni: Asuni es el fabricante del software RhinoLands y acredita la realización de la formación al finalizar el curso.
Si no tienes licencias de Rhinoceros ni LandsDesign, no te preocupes. El curso se puede realizar con las licencias de demo de 90 días, que puedes descargar a continuación:
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- Activación ágil y directa: Recibe los accesos e instrucciones de descarga oficiales en tu correo electrónico para que puedas empezar a trabajar en tus proyectos sin interrupciones.
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Sesión 1 — Interfaz de RhinoLands + base de trabajo
- Presentación del entorno: interfaz, menús, barra de herramientas, área gráfica y ventana de comandos.
- Introducción a la ejecución de comandos: cómo introducirlos y cómo visualizar los más recientes.
- Navegación por el modelo.
- Transformaciones iniciales: mover y copiar objetos.
- Creación de objetos bidimensionales: dibujo de líneas y curvas de forma libre.
- Ayudas de modelado.
Sesión 2 — Dibujo 2D I
- Configuración del modelo.
- Guardado del trabajo.
- Capas.
- Eliminar objetos.
- Configuración de unidades del archivo y criterio de modelado.
- Dibujo con coordenadas (absolutas/relativas/polares).
- Referencias a objetos (OSNAP) y ayudas de modelado.
- Ventanas y métodos de selección.
- Comandos de análisis para comprobar medidas y coherencia geométrica.
Sesión 3 — Dibujo 2D II (precisión)
- Modelar con precisión: modelar con coordenadas, ventanas, referencias a objetos y comandos de análisis.
- Dibujo de círculos, arcos, elipses y polígonos.
- Modelado de curvas de forma libre.
- Cambio de vistas del modelo: desplazar y ampliar el plano, restablecer una vista y sombreado OpenGL.
Sesión 4 — Edición 2D I (operaciones clave)
- Edición de geometría 2D: recortar, dividir y extender.
- Redondear y chaflanar.
- Mover y copiar.
- Deshacer y rehacer.
- Agrupar, rotar, simetría y unir.
- Escalar.
- Realizar una matriz.
- Recortar y dividir.
- Extender.
- Realizar la equidistante.
- Edición de puntos.
- Unir y limpiar curvas para que sean válidas (continuidad y orden).
- Práctica: limpieza y preparación de curvas para 3D.
Sesión 5 — Cotas, textos y modelado básico
- Cotas (avanzado): estilos de cota, precisión, unidades mostradas, tamaño de texto/flechas y coherencia gráfica.
- Textos/etiquetas iniciales como soporte para documentación temprana.
- Conceptos base de modelado 3D en Rhino (geometrías y lógica de construcción).
- Modelado con sólidos: creación y edición de volúmenes simples.
Sesión 6 — 3D I (formas deformables)
- Operaciones habituales para generar formas deformables y controlables.
- Revisión de organización 3D: capas, nombres y selección eficiente.
- Creación de superficies desde curvas y contornos.
- Buenas prácticas para superficies “limpias” (base para terrazas, bordes y elementos).
- Operaciones booleanas: unión, diferencia e intersección.
- Práctica: volumetría simple del proyecto.
Sesión 7 — Zonificación
- Zonificación de las áreas de un diseño paisajista.
- Zonificiación, rotulado y asignación de patrones de sombreado.
- Listado de zonificación y posibilidad de exportación.
- Superhatch: definición de sombreados realistas y su edición.
- Práctica: zonificar el proyecto y obtener el listado.
Sesión 8 — Terreno
- Generación de terrenos a partir de curvas de nivel.
- Importar el terreno desde el mapa
- Generar terreno atreves de malla, y DEM
- Edición y actualización de terrenos.
- Definición de curvas de nivel.
- Ajustes de terreno.
- Delimitar y dividir un terreno.
- Generación de desmontes y agujeros.
- Cálculo del volumen de movimientos de tierras.
- Práctica: crear terreno, un desmonte y calcular volúmenes.
Sesión 9 — Plantación
- Inserción de elementos vegetales: planta, fila, bosque, arbusto y parterre.
- Personalización de representaciones 2D/3D de las plantas.
- Propiedades de las plantas y edición de ejemplares aislados.
- Edición de filas, arbustos y masas aleatorias mediante sus curvas de control.
- Administrador de especies. Gestor de estados de capas.
- Obtención y actualización automática del listado de plantas del dibujo.
- Exportación del listado de plantas.
- Práctica: propuesta de plantación + listado + plano de replanteo básico.
Sesión 10 — Elementos de obra civil
- Muros.
- Vallas.
- Escaleras.
- Rampas.
- Fila de elementos estructurales y ornamentales.
- Librería de bloques.
- Listado de mobiliario urbano y posibilidad de exportación.
- Práctica: crear muros y bordillos y listarlos
Sesión 11 — Documentación
- Plano de replanteo.
- Etiquetado de las especies.
- Acotación de las especies insertadas.
- Impresión de fichas de plantas.
- Documentación para adjuntar con el proyecto.
- Layout: composición de láminas, escalas, vistas, impresión/exportación.
- Práctica: lámina completa.
Sesión 12 — Riego + Render (cierre)
- Riego: aspersores, matrices y tuberías.
- Listados automáticos y exportación.
- Render: materiales, luces, ajustes básicos y salida final.
- Práctica final: una imagen renderizada.