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Curso de Rhino, Avanzado Personalizado

Curso de Rhino Avanzado personalizado de 21 horas. Este curso va dirigido a personas que ya tengan un nivel básico de Rhinoceros pero que quieren conocer mas recursos y mejorar su procesos de trabajo.

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1.808,95€
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Curso de Rhino, Avanzado Personalizado
Ref. Fabricante ASUNI-115.3055
Curso de Rhino, Avanzado Personalizado

Curso de Rhino Avanzado personalizado (Nivel II). Cursos personalizados en los que se aprende conceptos de diseño avanzado y morfología del programa Rhinoceros, mediante la realización de ejercicios prácticos.

Objetivos: Aprender como desarrollar proyectos completos desde la idea inicial hasta las formas necesarias para la fabricación o producción del objeto. También se aprende la topología tanto de las curvas como de las superficies NURBS.

Dirigido a: El curso está creado para diseñadores industriales, arquitectos, ingenieros, diseñadores de joyas, calzado, navales y diseñadores de producto en general, que disponen de conocimientos básicos del programa o unos tres meses después del desarrollo del curso de iniciación.

Requisitos: Para realizar un curso personalizado avanzado deberá tener conocimientos básicos de Rhino y contactar con nosotros y definir, junto al formador, las fechas y el lugar en las que se llevará a cabo.

Duración: El curso tiene una duración de 21 horas y se desarrolla en 3 días en las oficinas de Icreatia.es, en la Calle Roger de Flor, 32-34 bajos de Barcelona. 

Personalizado: Otras configuraciones de duración del curso, de los días y de la localización son posibles bajo presupuesto. Solicitud de presupuestos a comercial@Icreatia.es o al teléfono: 932 687 308

Temario del Curso de Rhino Avanzado

1. Personalizar Áreas de Trabajo, Barras de Herramientas y Botones:

  • Diseño de la Barra de Herramientas
  • Alias de comando
  • Método abreviado de Teclado
  • Plug-ins
  • Secuencia de Comandos
  • Archivos de Plantilla

2. Topología NURBS:

  • Topología Básica de NURBS

3. Creación de curvas:

  • Grado de Curvatura
  • Continuidad de Superficie y de Curvatura

4. Continuidad de superficie:

  • Continuidad de Superficie
  • Comandos que utilizan la continuidad
  • Técnicas de Superficies Adicionales

5. Técnicas Avanzadas de Superficies:

  • Botones Convexos
  • Pliegues
  • Alisado

6. Bitmaps de Fondo

  • Utilizar Bitmaps de Fondo

7. Metodología del Modelado

  • ¿Cómo empiezo este modelo?

8. Utilizar dibujos en 2D

  • Utilizar dibujos en 2D como parte de un modelo
  • Hacer un modelo de un dibujo 2D

9. Esculpir

  • Esculpir directamente

10. Solución de problemas

  • Solución de Problemas
  • Estrategia General

11. Crear mallas desde objetos NURBS

  • Mallado

12. Renderizar con Rhino / Flamingo

  • Añadir luces
  • Imágenes y Mapas de Relieve
  • Calcomanías
  • Mapeado de Calcomanías en Objetos

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