Curso de Rhino Iniciación (Grupo) persona adicional de la misma empresa

Cursos en grupo de Rhino, nivel iniciación.

Este precio es especial para añadir una persona adicional de la misma empresa de la cual ya hay un alumno apuntado al curso.

  235,95 €
Envio gratis
Disponible
SKU
ASUNI-522.00044
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522.00044

Curso de Rhino Iniciación, en grup.

Descripción: Cursos en los que se aprende los conceptos básicos del programa, mediante la realización de ejercicios prácticos.

Objetivos: Aprender desde la estructura del interfaz del programa y menús, al dibujo básico en 2D y 3D con sólidos y superficies. Cuando acabe el curso podrá desarrollar proyectos de objetos en 3D tanto finales como para integrarlos en otros proyectos.

Dirigido a: El curso está diseñado para diseñadores industriales, arquitectos, ingenieros, diseñadores de joyas, calzado, navales y diseñadores de producto en general.

Duración: 14 horas repartidas en 2 días.

Horario: de 10h a 14h y de 15h a 18h, los dos dias.

Nuevas fechas: 25 y 26 de Noviembre del 2019.

Lugar: Las oficinas de Icreatia.es. Calle Roger de Flor, 32-34, bajos de Barcelona.

Precio: 330€.

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SKU ASUNI-522.00044
Código Producto 522.00044
EAN 8435371400333
es_estudiante No
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Temario del Curso de Rhino Iniciación en Grupo.

1. Funciones Básicas de Rhino:

  • La Interfaz de Rhino para Windows
  • La pantalla de Rhino
  • Menús
  • Barra de Herramientas
  • Área Gráfica
  • La ventana de comandos
  • Introducir comandos
  • Visualizar los comandos más recientes
  • Navegar por el modelo
  • Mover Objetos
  • Copiar Objetos

2. Crear Objetos Bidimensionales:

  • Dibujar Líneas
  • Dibujar Curvas de Forma Libre
  • Ayudas de Modelado
  • Configuración del Modelo
  • Guardar el Trabajo
  • Capas
  • Eliminar Objetos

3. Modelar con Precisión:

  • Modelar con Coordenadas
  • Ventanas
  • Referencias a Objetos
  • Comandos de Análisis
  • Dibujar Círculos, Arcos, Elipses y Polígonos
  • Modelar Curvas de Forma Libre

4. La Pantalla:

  • Cambiar la Vista de su Modelo
  • Desplazar y Ampliar el Plano
  • Restablecer una Vista
  • Sombreado OpenGL

5. Editar Objetos:

  • Redondear y Chaflanar
  • Mover y Copiar
  • Deshacer y Rehacer
  • Agrupar, Rotar, Simetría, Unir
  • Escalar
  • Realizar una Matriz
  • Recortar y Dividir
  • Extender
  • Realizar la Equidistante

6. Edición de Puntos

  • Edición de Puntos

7. Modelado y Edición en 3D

  • Crear Formas Deformables
  • Modelar con Sólidos
  • Crear Superficies

8. Importar y Exportar Modelos

  • Importar y Exportar Información de Archivos de Rhino
  • Crear Objetos con Mallas

9. Renderizar

  • Renderizar un Modelo

10. Cotas

  • Cotas
  • Crear Dibujos en 2D de Modelos en 3D

11. Imprimir

  • Imprimir una Imagen alámbrica

12. Personalizar los Espacios de Trabajo y las Barras de Herramientas

  • Opciones de Rhino
  • Propiedades del Documento
  • Personalizar Barras de Herramientas

Temario del Curso de Rhino Iniciación en Grupo.

1. Funciones Básicas de Rhino:

  • La Interfaz de Rhino para Windows
  • La pantalla de Rhino
  • Menús
  • Barra de Herramientas
  • Área Gráfica
  • La ventana de comandos
  • Introducir comandos
  • Visualizar los comandos más recientes
  • Navegar por el modelo
  • Mover Objetos
  • Copiar Objetos

2. Crear Objetos Bidimensionales:

  • Dibujar Líneas
  • Dibujar Curvas de Forma Libre
  • Ayudas de Modelado
  • Configuración del Modelo
  • Guardar el Trabajo
  • Capas
  • Eliminar Objetos

3. Modelar con Precisión:

  • Modelar con Coordenadas
  • Ventanas
  • Referencias a Objetos
  • Comandos de Análisis
  • Dibujar Círculos, Arcos, Elipses y Polígonos
  • Modelar Curvas de Forma Libre

4. La Pantalla:

  • Cambiar la Vista de su Modelo
  • Desplazar y Ampliar el Plano
  • Restablecer una Vista
  • Sombreado OpenGL

5. Editar Objetos:

  • Redondear y Chaflanar
  • Mover y Copiar
  • Deshacer y Rehacer
  • Agrupar, Rotar, Simetría, Unir
  • Escalar
  • Realizar una Matriz
  • Recortar y Dividir
  • Extender
  • Realizar la Equidistante

6. Edición de Puntos

  • Edición de Puntos

7. Modelado y Edición en 3D

  • Crear Formas Deformables
  • Modelar con Sólidos
  • Crear Superficies

8. Importar y Exportar Modelos

  • Importar y Exportar Información de Archivos de Rhino
  • Crear Objetos con Mallas

9. Renderizar

  • Renderizar un Modelo

10. Cotas

  • Cotas
  • Crear Dibujos en 2D de Modelos en 3D

11. Imprimir

  • Imprimir una Imagen alámbrica

12. Personalizar los Espacios de Trabajo y las Barras de Herramientas

  • Opciones de Rhino
  • Propiedades del Documento
  • Personalizar Barras de Herramientas
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