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Curso de Rhino Iniciación (Grupo)

Cursos en grupo de Rhino, nivel iniciación.


Próximo curso: días 11 y 12 de Diciembre.


Curso oficial, centro autorizado de formación de Rhino.

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399,30€
Iva incluido
Precio detallado
Precio detallado:

Precio tienda sin IVA: 330,00€ Precio tienda con IVA: 399,30€

Curso de Rhino Iniciación (Grupo)
Ref. Fabricante 522.0004-config
Curso de Rhino Iniciación (Grupo)

Curso de Rhino Iniciación:

Descripción:
Cursos en los que se aprende los conceptos básicos del programa, mediante la realización de ejercicios prácticos.

Objetivos:
Aprender desde la estructura del interfaz del programa y menús, al dibujo básico en 2D y 3D con sólidos y superficies. Cuando acabe el curso podrá desarrollar proyectos de objetos en 3D tanto finales como para integrarlos en otros proyectos.

Dirigido a:
El curso está diseñado para diseñadores industriales, arquitectos, ingenieros, diseñadores de joyas, calzado, navales y diseñadores de producto en general.

Duración: 14 horas repartidas en 2 días.

Lugar: Las oficinas de Icreatia.es. Calle Roger de Flor, 32-34, bajos de Barcelona.

Precio: 330€.

Horario: Próximo curso: 11 y 12 de Diciembre, de 10-14 horas a 15-18 horas

Temario del Curso de Rhino Iniciación en Grupo.

1. Funciones Básicas de Rhino:

  • La Interfaz de Rhino para Windows
  • La pantalla de Rhino
  • Menús
  • Barra de Herramientas
  • Área Gráfica
  • La ventana de comandos
  • Introducir comandos
  • Visualizar los comandos más recientes
  • Navegar por el modelo
  • Mover Objetos
  • Copiar Objetos

2. Crear Objetos Bidimensionales:

  • Dibujar Líneas
  • Dibujar Curvas de Forma Libre
  • Ayudas de Modelado
  • Configuración del Modelo
  • Guardar el Trabajo
  • Capas
  • Eliminar Objetos

3. Modelar con Precisión:

  • Modelar con Coordenadas
  • Ventanas
  • Referencias a Objetos
  • Comandos de Análisis
  • Dibujar Círculos, Arcos, Elipses y Polígonos
  • Modelar Curvas de Forma Libre

4. La Pantalla:

  • Cambiar la Vista de su Modelo
  • Desplazar y Ampliar el Plano
  • Restablecer una Vista
  • Sombreado OpenGL

5. Editar Objetos:

  • Redondear y Chaflanar
  • Mover y Copiar
  • Deshacer y Rehacer
  • Agrupar, Rotar, Simetría, Unir
  • Escalar
  • Realizar una Matriz
  • Recortar y Dividir
  • Extender
  • Realizar la Equidistante

6. Edición de Puntos

  • Edición de Puntos

7. Modelado y Edición en 3D

  • Crear Formas Deformables
  • Modelar con Sólidos
  • Crear Superficies

8. Importar y Exportar Modelos

  • Importar y Exportar Información de Archivos de Rhino
  • Crear Objetos con Mallas

9. Renderizar

  • Renderizar un Modelo

10. Cotas

  • Cotas
  • Crear Dibujos en 2D de Modelos en 3D

11. Imprimir

  • Imprimir una Imagen alámbrica

12. Personalizar los Espacios de Trabajo y las Barras de Herramientas

  • Opciones de Rhino
  • Propiedades del Documento
  • Personalizar Barras de Herramientas

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