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Curso de Rhino Avanzado (Grupo)

Curso de Rhino Avanzado (Nivel II).


Nuevas fechas: del 23 al 25 de Octubre.

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598,95€
Iva incluido
Precio detallado
Precio detallado:

Precio tienda sin IVA: 495,00€ Precio tienda con IVA: 598,95€

O
Curso de Rhino Avanzado
Ref. Fabricante ASUNI-115.3056
Curso de Rhino Avanzado

Curso de Rhino Avanzado que permite aprender conceptos de diseño avanzado y morfología del programa, mediante la realización de ejercicios prácticos y teoria por parte del profesor.

Incluyen conceptos básicos de personalización del interfaz del programa, como controlar continuidades geométricas y la integración de bocetos hechos a mano.

Objetivos:
Aprender como desarrollar proyectos completos desde la idea del concepto inicial hasta las formas necesarias para la fabricación o producción del objeto. También se aprende la topología tanto de las curvas como de las superficies NURBS.

Dirigido a:
El curso está creado para diseñadores industriales, arquitectos, ingenieros, diseñadores de joyas, calzado, navales y diseñadores de producto en general, que disponen de conocimientos básicos del programa o unos tres meses después del desarrollo del curso de iniciación.

Requisitos:
Para realizar un curso avanzado deberá tener conocimientos básicos de Rhino.

Duración: El curso tiene una duración de 21 horas y se desarrolla en 3 días.
Otras configuraciones de días y localización son posibles bajo presupuesto.
Lugar: Las oficinas de Icreatia.es.
Precio: 495€.
Horario: 10 a 14 y de 15 a 18 horas.
Fecha: del 23 al 25 de Octubre.

Temario del Curso de Rhino Avanzado

1. Personalizar Áreas de Trabajo, Barras de Herramientas y Botones:

  • Diseño de la Barra de Herramientas
  • Alias de comando
  • Método abreviado de Teclado
  • Plug-ins
  • Secuencia de Comandos
  • Archivos de Plantilla

2. Topología NURBS:

  • Topología Básica de NURBS

3. Creación de curvas:

  • Grado de Curvatura
  • Continuidad de Superficie y de Curvatura

4. Continuidad de superficie:

  • Continuidad de Superficie
  • Comandos que utilizan la continuidad
  • Técnicas de Superficies Adicionales

5. Técnicas Avanzadas de Superficies:

  • Botones Convexos
  • Pliegues
  • Alisado

6. Bitmaps de Fondo

  • Utilizar Bitmaps de Fondo

7. Metodología del Modelado

  • ¿Cómo empiezo este modelo?

8. Utilizar dibujos en 2D

  • Utilizar dibujos en 2D como parte de un modelo
  • Hacer un modelo de un dibujo 2D

9. Esculpir

  • Esculpir directamente

10. Solución de problemas

  • Solución de Problemas
  • Estrategia General

11. Crear mallas desde objetos NURBS

  • Mallado

12. Renderizar con Rhino / Flamingo

  • Añadir luces
  • Imágenes y Mapas de Relieve
  • Calcomanías
  • Mapeado de Calcomanías en Objetos

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