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Artlantis 5 Render / Studio

Artlantis es programa para creación de renders 3D de alta calidad para arquitectos y diseñadores. Artlantis Render produce imágenes fijas, mientras que Artlantis Studio se dedica además a la creación de QuickTime® VR Objetos, Panoramas y animaciones.
Idioma: Español     Plataforma: Windows/Macintosh

Programa de descarga

Este es un programa de descarga. Después de la compra recibirá en 48 horas (exceptuando fines de semana y festivos), un correo electrónico a la dirección que nos ha indicado, desde donde se podrá descargar el programa, para instalarlo y proceder a su uso.

Nota: no incluye material físico como CD de seguridad o manual de usuario.

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544,50€
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Artlantis 5
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Artlantis 5

Artlantis es el software usado por más de 167.000 arquitectos, diseñadores y profesionales del diseño urbano en más de 80 países. Esta última versión eleva la visualización a un nuevo nivel mediante la combinación de la velocidad y la facilidad de uso de la interfaz de Artlantis con el poder y la precisión de Maxwell Render.

Artlantis 5 Render está diseñado más para aquellos que buscan perspectivas fijas de muy alta calidad (arquitectos, diseñadores de interior, urbanistas, paisajistas, diseñadores de ferias y stands, etc.)

Artlantis 5 Studio, por otro lado, es la herramienta ideal para aquellos que no solamente quieren imágenes fijas en alta resolución, sino también quieren poder obtener animaciones, panoramas 360º con tecnología iVisit 3D y QuickTime VR Objetos.

Artlantis 5 funciona directamente con SketchUp Pro así como con ArchiCAD ™, ™ VectorWorks, y Arco + ™. Con la reciente adición de la DWF, OBJ y FBX formatos de importación y actualización DXF, DWG y 3DS plug-ins, Artlantis 5 también interactúa perfectamente con todos los principales software de CAD 3D.

APPLE

Configuración Mínima

  • Procesador Mac Intel® Core 2 Duo 
  • Memoria RAM : 4 GB en 32-bits y 8 GB 64-bits Mac OS X® 10.5.8
  • 500 Mb en espacio libre disco duro 
  • Tarjeta de memoria de 256 mg de ram y compatible con OpenGL 
  • Pantalla con resolución de 1280 x 1024 
  • Acceso a internet para la activación/desactivación 
  • QuickTime 10

Configuración recomendada:

  • Procesador MacIntel Corei5,i7, MacProQuad-Core6,o 8 Cœurs 
  • Memoria RAM:4GB en 32-bits o 8 Gb en 64-bits – Mac OS X® 10.5.8, 10.6 o 10.7 
  • 500 Mb de espacio libre en el disco duro 
  • Tarjeta de memoria de 512 mg de ram y compatible con OpenGL 1.4 C 
  • Resolución de pantalla de 1600 x 1200 en millones de colores 
  • Acceso a internet para activación/desactivación 
  • QuickTime Player 10

PC WINDOWS

Requisitos Mínimos del Sistema

  • PC Intel® Dual-Core Duo
  • 4 GB RAM in 32-bits or 8 GB RAM in 64-bits
  • Windows Vista (32 or 64-bits)
  • 500 MB free disk space
  • OpenGL graphic card with 256 MB of memory
  • Screen resolution of 1280 x 1024
  • Scroll mouse
  • Network card and Internet access internet (activation / deactivation)
  • QuickTime 7.7

Requisitos Recomendados del Sistema

  • PC Intel® Core i5, i7, Xeon® Intel 6, 8 Core
  • 4 GB RAM in 32-bits or 8 GB RAM in 64-bits
  • Windows Seven (32 or 64-bits)
  • 500 MB free disk space
  • OpenGL graphic card with 512 MB of memory
  • Screen resolution of 1600 x 1200
  • Scroll mouse
  • Network card and Internet access internet (activation / deactivation)
  • QuickTime 7.7

INTERFACE

Previsualización en radiosidad en tiempo real
ArtlantisComo las anteriores, esta nueva version de Artlantis ha sido construida sobre la base de una constante interactividad de la ventana de previsualización con las modificaciones y los reglajes realizados por el usuario.

Gracias al nuevo motor de renderización que garantiza une radiosidad permanente en tiempo real, incluso durante la navegación, la renderización final se mantendrá fiel a lo que se ve directamente en la ventana de previsualización.

Para cada modificación de los parámetros de la iluminación, de las materias o del entorno, la previsualización se calcula en tiempo real, permitiendo un control de todos los ajustes, sin pérdida de tiempo.


Punto de vista dependiente
Cada vista del proyecto puede constituir un estudio particular que integra variantes de representaciones que van desde la fecha del calendario hasta la extinción de una fuente luminosa o a la modificación del objetivo de la cámara.
Catálogo
La simplicidad de manipulación de los objetos es completamente intuitiva para el usuario. Con un simple arrastrar-colocar los archivos de shaders, de objetos Artlantis o de imágenes , se incorporan al catalogo, donde el usuario puede elegir los elementos que pone en escena.

catálogo artlantis

Con la misma facilidad de arrastrar-colocar, la textura, el objeto o la imagen seleccionados se aplican para revestir un objeto, colocar una imagen de fondo o un primer plano, añadir un elemento al mobiliario, o un personaje.

Respeto de los sistemas de explotación
Los usuarios de MacOS estarán encantados ya que la interfaz de Artlantis Render respeta perfectamente los Guidelines de Appel. Los usuarios de Windows, descubrirán, por su parte, un Artlantis que corresponde a un standard de la plataforma de Microsoft.

Artlantis RenderPersonalización de las herramientas
Para asegurar un aprendizaje cada vez más rápido, Artlantis Render, le permite parametrar la interfaz gráfica de las ventanas utilizando las aplicaciones dedicadas al sistema de explotación.

Enlaces 3D Conexión
Nueva compatibilidad con el SpaceNavigator™ de 3D conexión que ofrece un sistema de navegación natural e intuitivo en los entornos y objetos en 3D.

CONECTIVIDAD
Artlantis combina las más avanzadas y eficientes funciones para la simulación realista de hardware e iluminación necesarios para cualquier proyecto en 3D. Permite una comunicación directa con el líder de software CAD de arquitectura (como ArchiCAD ™, ™ VectorWorks, SketchUp Pro ™, y Arco + ™), Artlantis tiene la ventaja de las funciones de importación para los principales formatos CAD.

Conectividad directa
ArchiCAD, VectorWorks y SketchUp, son los principales socios CAD para Artlantis en el mundo, con exportación directa al formato Artlantis. Este vínculo directo proporciona la más completa y mejor calidad de recuperación de datos.

Principales formatos de archivos
Artlantis acepta los formatos para 3D más comúnmente usados: DXF, DWG, DWF, OBJ, FBX o 3DS. Cabe señalar que, para archivos de formato 3DS, Artlantis recupera ciertos datos, tales como mapa de texturas y luces.

ARTLANTIS

SHADERS & TEXTURAS
Puede vestir cada objeto, superficie y detalle de una escena 3D con su propio material (llamado un "shader") simplemente arrastrando y soltando de un catálogo que usted crea y poblar al gusto.

Shaders
"Con Artlantis render, la utilización de shaders es sencilla e inmediata. Un simple arrastrar-colocar del catálogo hacia una superficie de la escena reviste instantáneamente la materia designada con el conjunto de los atributos del shader elegido (color, opacidad, reflexión o difracción, orientación y escala de los motivos, etc.). El inspector de shaders permite posteriormente afinar los reglajes y modificar el aspecto de la superficie con ayuda de una interfaz accesible a todos los usuarios."
La facilidad de uso, la velocidad de reactividad y la fuerza de los operadores de forma y textura, hacen que a la calidad de renderización se sume el carácter lúdico de su utilización. Esta nueva versión también dispone de una herramienta para que cree sus propios shaders parametrables.

texturas artlantis render

Textura Mapping
Para aquellos que deseen utilizar como material sus propias imágenes, basta con arrastrar-colocar a partir del catálogo para importar una imagen, y posteriormente duplicarla horizontal o verticalmente para cubrir la superficie seleccionada.

CD-ROM complementarios
Abvent propone CD-ROMs por temas que ofrecen una gran variedad de materiales utilizables para que realice sus imágenes de síntesis. Cada uno de los CD-ROMs, fue creado por varios colaboradores industriales o por autores independientes, específicamente para Artlantis, en Macintosh® o en Windows®, y contiene texturas que completan ampliamente la biblioteca standard.

HELIONDONES & LUCES
Como en el mundo real, los objetos adquieren otra vida con la luz. Del claro oscuro de la aurora al destello del mediodía, de la intimidad de una cripta al contraluz de un ventanal, Artlantis posee todas las fuentes de luz (spot, bombilla, sol, cielo) y los efectos aéreos (atmósferas, radiosidad, turbulencias, difracción, halo) necesarios para calcular los modelos luminosos más realistas.

Heliodones
La simple utilización de un sol y de un cielo luminosos, ilumina inmediatamente su escena exterior así como su vista interior sin necesidad de una larga preparación de múltiples luces artificiales. El cálculo de dispersión de las radiaciones y de sus tonos coloristas, crea inmediatamente un modelo luminoso que sorprende por su realismo.

Auténtico estimulador de entorno
Artlantis está enriquecido con un «cielo físico» con sol, luna, estrellas y magníficas nubes : cirros, cúmulos, cirrocúmulos y estratos que añaden un toque realista a sus cielos.

Lucesluces artlantis

La luz de Artlantis se posiciona fácilmente gracias a la ventana de vista en 2D que se encuentra siempre en constante interacción con la ventana de previsualización. Las herramientas de duplicación de las luces son especialmente útiles en el momento de iluminar grandes escenas como oficinas, lofts, teatros, panoramas, etc... Al realismo inmediato del simple cálculo de radiosidad del cielo o de un sol, se añade una sofisticación de reglajes posibles de múltiples fuentes que permite un gran refinamiento en las escenas más complejas y variadas. 

Ajuste automático de la luminosidad
Gracias a su nueva aplicación de ajuste automático de las luces, los software Artlantis iluminan sus escenas desdes el amanecer hasta la puesta de sol, en el interior como en el exterior de un edificio, para obtener imágenes y animaciones foto-realistas de primer orden.

Shaders luminosos
Materiales especiales como los shaders Neon, los cuerpos transparentes ajustables o los reflectores de color, proporcionan instantáneamente un realismo en ciertas escenas en las que la iluminación difundirá la luz a través de verdaderas superficies.

PERSPECTIVA Y VISTAS PROYECTADAS

Cada vista proyectada, la saturación y la perspectiva se pueden almacenar y recordar independientemente para tenerlas listas en cualquier momento y puedan ser usadas. Cada opinión que se recuerda de esta manera se volverá a calcular con todos los parámetros que conforman su entorno (situación geográfica, la colocación de cámaras y distancia focal, fuentes de luz, la fecha y la hora, frente y fondo, etc) La función de renderizado por lotes se utilizará para calcular estos puntos de vista en cualquier momento con un solo clic del ratón.

artlantis render 4.1

Perspectivas
El almacenamiento de múltiples configuraciones de perspectiva permite al usuario analizar las variantaes de iluminación, de estacions o las configuraciones del medio ambiente. Las visuyalizaciones de larga distancia o close-up interior o exterior, se hará hincapié en la elección adecuada de la iluminación, máscaras o mediante la adición de imágenes, tonos, coloraciones o efectos atmosféricos, etc...

Vista y cortes
Ajustables sobre las 6 direcciones de una caja englobante, las proyecciones planas y los cortes proporcionan una herramienta extremadamente didáctica a la hora de presentar un proyecto.
Al permitir el cálculo realista de las escenas en estratos sucesivos, o la mirada sobrevolando una piel desollada, el uso de proyecciones y de cortes se hace con la misma sencillez que el de las perspectivas corrientes.

Inserción en el sitio
En lo que respecta al apartado paisajista de las carpetas de permisos de construir, ya no es necesario recurrir a programas de retoques de imágenes para montajes que a menudo resultaban complicados y fastidiosos y casi siempre insatisfactorios.
Artlantis le permite integrar en tan solo algunos clics, la escena en 3D en el entorno auténtico de una fotografí­a.

ARTLANTIS STUDIO
Además de todas las funciones de artlantis render la versión studio incluye:

Animación (Artlantis Studio)
La combinación directa del objeto de animación y los desplazamientos de cámara permite una completa exploración y guión de todo el espacio virtual hecho con su software de renderizado.
Los efectos de atmósfera, el realismo de los shaders y objetos evolutivos, el guión de desarrollo de las fuentes de iluminación, cada uno de los componentes de una escena pueden llegar a ser un tema de exploración y la presentación de su proyecto en todo su entorno espacial.
En la vista 2D, el modo Edit path es muy útil para crear una ruta. Si lo desea, puede utilizarlo para desplazarse, ya sea una cámara, un objeto o una luz.

Timeline

Te sorprenderá lo fácil que es sincronizar gráficamente y ajustar el movimiento, añadir las luces, iluminación real o simular las estaciones en la linea de tiempo de animación.

iVisit 3D Panoramas


iVisit 3D is an innovative and easy way to present panoramas of your projects online or on an iPad/iPhone. iVisit 3D uses only still images and not a real 3D model or animation, making the calculations and navigation very fast. Developed especially for architects and designers, iVisit 3D allows users to view and share a project by navigating between viewpoints on the floor plan, in a palette of thumbnail preview images, or directly within the 3D views.

Creating iVisit 3D Panoramasipad


  Creating an iVisit 3D panorama presentation is easily done using Artlantis Studio 4. Just create as many panoramic views of your project as you want to show, and simply link them to each other with a drag & drop. You’re ready to create your rendering!
Artlantis Studio 4 creates a folder with all the necessary files for an online presentation (Flash™ player, images, HTML files, etc.). By saving projected plan views into a special folder, you can also navigate in the project using the floor plan.


Present iVisit 3D Panoramas

on the web or on an iPad/iPhone! The web player provided with Artlantis 4 is free of charge and royalty free -- just use it on your website or on Artlantis.com.
We have set up a new Member Area where you can share your iVisit 3D panoramas. If you want, you can also use an iVisit 3D Builder application delivered with Artlantis Studio 4 to convert the web files to an iPad or iPhone-compatible file.

Just transfer that file from your computer via iTunes, Dropbox or Box.net and view it on your iPad/iPhone. The iVisit 3D App is available in two versions (Lite and Pro) from the App Store. iVisit 3D Lite is free, but is limited to one viewing per day.


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